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Big Walk Supera el Millón de Copias Vendidas en Seis Días

August 12, 2026Carlos Mendoza3 мин

El esperado título cooperativo Big Walk, desarrollado por House House y publicado por Panic, ha alcanzado un impresionante hito de ventas. En sus primeros seis días tras el lanzamiento, el juego ha vendido más de un millón de copias. Este éxito se produce a pesar de que una parte

El esperado título cooperativo Big Walk, desarrollado por House House y publicado por Panic, ha alcanzado un impresionante hito de ventas. En sus primeros seis días tras el lanzamiento, el juego ha vendido más de un millón de copias. Este éxito se produce a pesar de que una parte de los jugadores han podido acceder a él a través de PlayStation Plus.

La desarrolladora Panic expresó su gratitud en una publicación, agradeciendo a la comunidad por el apoyo y la creatividad demostrada a través de fanarts, streams y las historias compartidas sobre el juego. La publicación destacaba la emoción por ver a tantos jugadores disfrutando de su aventura cooperativa.

Además de las ventas de Big Walk, se han anunciado otras cifras relevantes en el mundo de los videojuegos:

  • Alan Wake 2 ha superado los tres millones de copias vendidas. El título de Remedy Entertainment ha sido aclamado por su narrativa y estilo visual único, con un análisis que destaca su genialidad no solo en la escritura sino también en su concepto artístico y la forma en que redefine la experiencia de juego. Su lanzamiento en octubre de 2023, evitando la competencia directa con otros grandes títulos, parece haber sido una estrategia acertada, aunque su ausencia en Steam podría haber limitado aún más su alcance.
  • BALL x PIT ha superado los dos millones de copias vendidas. Este éxito se ve impulsado por el reciente lanzamiento de su tercera actualización gratuita. El juego, descrito como una grata sorpresa de 2025, sigue ofreciendo horas de entretenimiento a sus jugadores.
  • Doloc Town ha alcanzado las 150.000 copias vendidas poco después del lanzamiento de su versión 1.0 el pasado 6 de agosto. Este simulador bidimensional con un estilo artístico pixelart invita a los jugadores a transformar un páramo abandonado en un entorno acogedor y verde.
  • Kabuto Park ha vendido 100.000 copias en Steam. Este logro se produce poco después de su llegada a consolas (Switch y Xbox, incluyendo Game Pass) con motivo de su primer aniversario. El creador del juego, Doot, celebró el hito destacando las excelentes reseñas del título, que fue analizado positivamente el verano pasado. Actualmente, Doot colabora en el desarrollo de "Milky Delivery".

En otras noticias del sector:

  • 1666: Amsterdam iniciará su acceso anticipado el próximo 25 de agosto. El juego, anunciado en el Summer Game Fest, permitirá a los jugadores experimentar el prólogo de esta historia de brujas ambientada en el siglo XVII. La demo, que aún está disponible, ofrece un vistazo al potencial del proyecto dirigido por Patrice Désilets. El acceso anticipado se considera necesario para refinar la obra.
  • Hello Games ha lanzado un tráiler para conmemorar el décimo aniversario de No Man's Sky. El video repasa las más de 40 actualizaciones gratuitas que ha recibido el juego desde su lanzamiento en agosto de 2016. La próxima gran actualización, titulada "Cronos", se insinúa en el tráiler. La trayectoria de No Man's Sky, desde su controvertido lanzamiento hasta convertirse en un título con un soporte constante y expansivo, es una de las historias más notables de la industria.