В студии Ubisoft в Барселоне, являющейся частью французского гиганта, разгорается конфликт между руководством и работниками. Сотрудники борются за улучшение ухудшающихся условий труда, сталкиваясь с проблемами, которые выходят за рамки единичных инцидентов.
Статья основана на интервью с работниками Ubisoft Barcelona, имена которых были изменены для сохранения анонимности. Анализируются материалы арбитражного разбирательства, касающегося выборов в профсоюзный комитет.
Судебное решение в пользу работников
30 марта арбитр, назначенный Генеральным управлением по трудовым отношениям Каталонии, отклонил возражения Ubisoft против процедуры формирования профсоюзного комитета. Компания обвиняла процесс в нарушениях, таких как установка ящиков для досрочного голосования и расхождения в подсчете голосов. Однако арбитр пришел к выводу, что эти действия были вызваны препятствиями со стороны самой компании и решались «разумно и беспристрастно».
Это решение открывает путь для работников, которые в феврале 2025 года провели первую забастовку в игровой индустрии Испании. Они описывают действия руководства как «невыносимые» и «деморализующие», указывая на постоянные нарушения и ухудшение условий труда.
Фокус на благополучии сотрудников
Большинство опрошенных работников признались, что пришли в Ubisoft не ради высокой зарплаты. Их привлекал статус компании, международное присутствие и, как считалось ранее, хороший рабочий климат, разумная нагрузка и горизонтальная структура управления. В испанской игровой индустрии Ubisoft считалась местом, где можно жить достойно, даже при не самых высоких зарплатах. Однако сейчас атмосфера в барселонском офисе далека от идеальной.
Проблемы обострились с введением политик возвращения в офис и переходом на гибридный формат работы. Это выявило ряд системных проблем: недостаток прозрачности, плохую коммуникацию и нарушения внутренних правил и прав сотрудников. Приведены конкретные примеры.
Проблемы с гибкостью и телеработой
Вирджиния, работающая в компании давно, была привлечена обещаниями гибкого графика и возможности удаленной работы, указанными в вакансии до пандемии. Однако в сентябре 2024 года возможность удаленной работы была ограничена, что для нее стало критическим моментом. Компания объяснила это временным характером меры, хотя при найме об этом не упоминалось.
Несмотря на внутренний механизм подачи запросов на исключения, большинство сотрудников, включая Вирджинию, не получили ответа от отдела кадров. После полугода ожидания и без результата, Вирджиния была вынуждена обратиться к юристу для оформления запроса на соблюдение баланса между работой и личной жизнью. Даже после этого переговоры были сложными, а компания демонстрировала негибкость.
В июле 2025 года Ubisoft Barcelona объявила о приостановке всех контрактов до момента подписания соглашения о переходе на гибридную модель работы (60/40), требующую три дня в офисе. Документ содержал пункты, которые многие сочли злоупотреблением, например, требование полного присутствия в офисе для тех, кто не подпишет соглашение, включающее NDA для удаленной работы.
Ситуация с контрактами и продвижением
Проблемы возникают и с соответствием контрактов реальным обязанностям. Начо, проработав в студии несколько лет, фактически выполнял задачи, соответствующие другой должности, что обычно влечет за собой повышение ранга и зарплаты. Несмотря на неоднократные обращения к отделу кадров, изменение контракта затягивается уже два года. Начо обвиняет HR в недостатке прозрачности, поскольку причины отказа постоянно меняются.
Возвращение в офис и переезды
Оскар, еще один давний сотрудник, отмечает, что переход на удаленную работу во время пандемии был организован эффективно. Однако последующее решение о возвращении в офис вызвало сложности, особенно для тех, кто переехал в другие регионы Испании в поисках более доступного жилья, получив предварительное согласие руководства. Карла, например, получила от HR заверения, что может работать откуда угодно, но потом столкнулась с необходимостью срочного переезда обратно в Барселону.
Смена политики сжатые сроки вынудила многих сотрудников уйти из студии, что привело к замене опытных специалистов менее квалифицированными местными кадрами. Вскоре после этого была сформирована профсоюзная ячейка.
Потеря гибкости и контроля
Пере, работающий в компании более восьми лет, подчеркивает, что гибкость была для него главным приоритетом. Раньше компания проявляла гораздо большую лояльность и понимание. Сейчас же, по его словам, руководство демонстрирует контролирующую позицию, игнорируя потенциальный вред для рабочего процесса. «Они идут в атаку», – заключает он.
Борьба против запугивания и антипрофсоюзной деятельности
Последний конфликт, приведший к арбитражу, связан с формированием профсоюзного комитета. Ранее сотрудники были представлены профсоюзной ячейкой, которая могла защищать только своих членов, что ограничивало ее возможности в критические моменты. Создание комитета призвано решить эту проблему, дав право голоса всем сотрудникам.
Процесс формирования комитета начался с собрания, где работники решали вопрос о его создании. Компания обязана разрешить проведение такого собрания на рабочем месте вне рабочего времени при наличии подписей более 33% сотрудников.
Препятствия со стороны руководства
Из-за гибкого графика работы Ubisoft Barcelona, который заканчивается в 16:30 (13:30 по пятницам), инициаторы собрания пытались организовать его сразу после окончания обязательных часов. Руководство отказало, мотивируя это тем, что не все сотрудники заканчивают в это время, что было расценено как попытка помешать собранию.
В итоге, стороны договорились провести собрание в 19:00, а также разрешить установку информационного столика в кафе с 16:30. Руководство также согласилось на проведение двух собраний подряд.
Процесс голосования и обвинения в запугивании
Собрания состоялись 24 и 25 февраля 2026 года. На них было принято решение о создании профсоюзного комитета большинством голосов (107 против 3 при 3 воздержавшихся). В Ubisoft Barcelona работает около 190 человек.
Однако, установка ящиков для досрочного голосования вызвала претензии со стороны Ubisoft. Компания утверждала, что не была проинформирована об этом, хотя работники подтвердили, что информация была распространена через внутренний канал Telegram. Один из ответственных за процесс отметил, что такая прозрачность была выбрана из-за страха репрессий.
Запугивание и антипрофсоюзная деятельность
Во время собрания 24 февраля директор студии Хавьер Капель и директор по персоналу Александра Гарсия появились в кафе с телефонами, заявив о недействительности собрания. Свидетели описывают их как нервных и записывающих происходящее на видео, что вызвало опасения у сотрудников из-за возможных репрессий.
Несмотря на напряженную обстановку, их действия были сдержанными. Инцидент вызвал сильный стресс у некоторых сотрудников, которые испугались последствий. Капель и Гарсия призывали людей не голосовать, утверждая, что процесс нелегитимен, что противоречит решению арбитра.
Причины: международная компания в кризисе
Финансовые трудности и стратегия сокращений
Оскар вспоминает, что главным преимуществом Ubisoft ранее был баланс между работой и личной жизнью, низкий уровень стресса и хорошее отношение к сотрудникам. Начо подтверждает, что прежде ценилось личное отношение, но сейчас оно ослабло. Появились подозрения, что компания намеренно создает невыносимые условия, чтобы сотрудники увольнялись сами, так как европейское законодательство усложняет массовые увольнения. Это может привести к потере ценных кадров.
Плохое управление на всех уровнях
Сотрудники критикуют как местное руководство (Хавьер Капель и отдел кадров, названный «разрушительным» и «бесполезным»), так и международное руководство, которое действует «без цели». Начо отмечает, что раньше компания создавала тренды, выпуская разнообразные игры, а теперь лишь следует им. Многолетний «мисменеджмент» привел к падению компании.
Неопределенность и недоверие к HR
Оскар добавляет, что сотрудники узнают о закрытии и реструктуризации студий из прессы, что создает неопределенность. Критика в адрес отдела кадров особенно остра. Его называют «токсичным», «супермикроменеджерским» и «злонамеренным». Существует мнение, что HR намеренно ухудшает условия, чтобы вынудить людей уйти.
Мысли об уходе
Даже самые активные сотрудники задумываются об уходе. Пере, несмотря на лояльность к работе, признает, что из-за проблем с HR и менеджментом может покинуть Ubisoft к концу года. Он готов работать сверхурочно и в отпуске, но требует, чтобы его труд ценился.
SEO Title
<title>Ubisoft vs. Ubisoft: Конфликт в Барселоне, проблемы сотрудников и профсоюз</title>
SEO Description
<meta name=”description” content=”Подробный анализ конфликта между руководством Ubisoft Barcelona и сотрудниками. Узнайте о борьбе за улучшение условий труда, проблемах с телеработой, запугивании и формировании профсоюзного комитета.”/>
Ubisoft vs. Ubisoft: Конфликт в Барселоне, проблемы сотрудников и профсоюз
В испанской студии Ubisoft Barcelona назревает серьезный конфликт между руководством и рядовыми сотрудниками. Игроки, которые ранее видели в Ubisoft образец стабильной и хорошо управляемой компании, теперь сталкиваются с информацией о внутренних проблемах, затрагивающих самые основы трудовых отношений.
Внутреннее противостояние: работники против руководства
Как выяснилось, в барселонском офисе Ubisoft, несмотря на международный статус компании, назревает кризис. Работники, многие из которых пришли сюда ради репутации и потенциально хорошего рабочего климата, сейчас выражают крайнее недовольство ухудшающимися условиями труда. Они сталкиваются с давлением со стороны руководства, которое, по их мнению, ведет к «невыносимой» и «деморализующей» обстановке.
Судебное разбирательство и победа работников
Последним ярким событием стало решение арбитра от 30 марта, которое отклонило попытки Ubisoft оспорить процесс создания профсоюзного комитета. Компания обвиняла процесс в нарушениях, однако арбитр признал, что многие инциденты были результатом препятствий, созданных самой Ubisoft, и решались «разумно и беспристрастно». Это решение укрепило позиции работников, которые в феврале 2025 года провели первую забастовку в истории испанской игровой индустрии.
Причины недовольства: гибкость, телеработа и контракты
Основными претензиями сотрудников являются:
- Ограничение телеработы: Несмотря на обещания гибкости при найме, компания начала ограничивать возможность удаленной работы, требуя возвращения в офис.
- Непрозрачность и задержки в HR: Отдел кадров затягивает решение вопросов, связанных с изменением контрактов, соответствием должностей и реальными обязанностями, а также игнорирует запросы на исключения из новых правил.
- Негибкость в отношении личных обстоятельств: Сотрудники, переехавшие в другие регионы, оказались в сложном положении из-за внезапных изменений в политике возвращения в офис.
- Давление и запугивание: В ходе формирования профсоюзного комитета руководство обвиняется в попытках запугивания и антипрофсоюзной деятельности.
Финансовые трудности как катализатор кризиса?
Некоторые работники полагают, что текущие проблемы связаны с финансовыми трудностями международной Ubisoft, что вынуждает компанию искать способы сокращения расходов. Учитывая сложность увольнений в Европе, стратегия может заключаться в создании невыносимых условий, чтобы сотрудники увольнялись самостоятельно.
Потеря доверия и мысли об уходе
Сотрудники выражают глубокое разочарование в руководстве, особенно в отделе кадров, который многие считают «токсичным» и «бесполезным». Даже самые лояльные сотрудники задумываются об уходе, так как чувствуют, что их труд больше не ценится, и компания перешла к политике «игры вдолгую» вместо конструктивного диалога.
SEO Title:
<title>Ubisoft vs. Ubisoft: Конфликт в Барселоне, проблемы сотрудников и профсоюз</title>
SEO Description:
<meta name=”description” content=”Подробный анализ конфликта между руководством Ubisoft Barcelona и сотрудниками. Узнайте о борьбе за улучшение условий труда, проблемах с телеработой, запугивании и формировании профсоюзного комитета.”/>
